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          游戲開發(fā)
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          游戲設(shè)計與開發(fā)(平面設(shè)計)

          游戲設(shè)計與開發(fā)(平面設(shè)計)

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          游戲設(shè)計與開發(fā)(平面設(shè)計)
          課程說明
          課程級別
          入門級
          培訓周期
          一周以內(nèi)
          上課地址
          南京市玄武區(qū)板倉街9號世界之窗文化產(chǎn)業(yè)園B區(qū)動漫城二樓
          【課程詳情】

            游戲?qū)W院職業(yè)培訓是面向社會推出的一套完整職業(yè)培訓課程體系,通過或業(yè)余 8-10 個月的學習,掌握游戲設(shè)計與開發(fā)的技能,并能夠在游戲企業(yè)從事游戲策劃、架構(gòu)設(shè)計師、游戲美工、游戲動畫設(shè)計師、游戲美術(shù)設(shè)計師、手機游戲程序員、網(wǎng)絡游戲程序員、游戲程序開發(fā)工程師等工作。

            游戲?qū)W院課程體系是國內(nèi)市場上率先推出的系統(tǒng)化專業(yè)培訓體系,借鑒歐美、日韓的成功經(jīng)驗,充分考慮中國人的學習背景及學習特點,依據(jù)國內(nèi)外游戲企業(yè)的人才需求,經(jīng)過游戲?qū)W院顧問團的充分論證,今年新推出的國內(nèi)完整的一套游戲設(shè)計與開發(fā)課程——游戲?qū)W院職業(yè)培訓 V4.0 課程。

            游戲?qū)W院V4.0課程體系是北京匯眾益智科技有限公司自2004年8月推出游戲?qū)W院2004版課程體系之后,歷經(jīng)3次更新升級而精心研發(fā)出來的,是我國個基于游戲?qū)I(yè)化、項目實戰(zhàn)化的游戲職業(yè)教育課程體系。游戲?qū)W院V4.0課程體系可以用“讓游戲更好學、讓游戲更好做”這幾個字來概括其特點,相比以往的課程體系,V4.0版更加人性化的課程設(shè)計,充分體現(xiàn)了對游戲設(shè)計初學者的關(guān)懷,以循序漸進的方式為零基礎(chǔ)學員良好的學習引導,輕松掌握游戲設(shè)計與開發(fā)技能;并且課程體系瞄準不斷發(fā)展的游戲技術(shù)對人才的要求,以職業(yè)技能為核心,注重教學內(nèi)容的科學性、先進性和規(guī)范性,突出實踐創(chuàng)新能力的培養(yǎng),特別注意了初、中、技能人才培養(yǎng)的銜接。課程體系在經(jīng)過勞動和社會保障部的多次論證及驗收之后,成為一致共認的中國游戲職業(yè)教育具專業(yè)價值的課程體系精品。這套新教材,無論從外觀設(shè)計、課程結(jié)構(gòu)、案例更新,還是實戰(zhàn)方面都做出了重大突破。

            標志著游戲設(shè)計與開發(fā)教育又向前邁進了一大步,同時,也標志著國內(nèi)游戲職業(yè)教育與國際教育的進一步接軌。會上,游戲?qū)W院課程體系研發(fā)對新課程進行了精彩的演示,使在場嘉賓真正感受到了“卓越品質(zhì),超乎所望”的具價值的游戲人才培養(yǎng)解決方案。

            招生對象: 有一定計算機基礎(chǔ),喜愛游戲并想在游戲業(yè)發(fā)展的有志之士.

            游戲?qū)W院V4.0課程體系介紹 專業(yè) 編號 課程名稱 課時 主要內(nèi)容 課程目標 游戲開發(fā)基礎(chǔ) GC4-S101 游戲策劃基礎(chǔ) 40 游戲概述及產(chǎn)業(yè)環(huán)境,游戲本質(zhì)分析,構(gòu)思創(chuàng)意與文檔編寫,設(shè)計故事情節(jié)、游戲任務、游戲元素等。

            了解電子游戲發(fā)展的歷史、現(xiàn)狀,以及未來的游戲行業(yè)前景。系統(tǒng)掌握目前國內(nèi)各游戲公司中游戲策劃相關(guān)工作方式與方法。

            GC4-S102 游戲架構(gòu)設(shè)計 32 策劃游戲各項要素如職業(yè)與技能、規(guī)則、平衡、AI設(shè)計、界面與操作功能、游戲系統(tǒng)設(shè)計等。 了解游戲策劃概念和整體思路,掌握游戲策劃相關(guān)工作細節(jié),能夠開發(fā)簡單游戲策劃案。 GC4-S103 游戲策劃實戰(zhàn)開發(fā) 36 游戲關(guān)卡概述、關(guān)卡實戰(zhàn)、游戲運營及電子游戲活動策劃、案例分析。 利用關(guān)卡編輯器進行游戲關(guān)卡設(shè)計,將所學關(guān)卡設(shè)計理論與實踐結(jié)合,掌握關(guān)卡編輯工具的使用,體驗實際開發(fā)流程。 合計課時 108 成為合格的游戲策劃、架構(gòu)設(shè)計師并對游戲的美術(shù)、程序方面進行初步的了解。 游戲美術(shù)設(shè)計

            GC4-S201 游戲原畫造型基礎(chǔ) 72 素描基礎(chǔ):素描幾何體、素描靜物、石膏頭像、藝用人體解剖、速寫。原畫基礎(chǔ):角色原畫創(chuàng)作、場景原畫創(chuàng)作。 初步掌握素描理論與表現(xiàn)技法(石膏像、頭像、人體結(jié)構(gòu)、速寫),有一定的造型能力,能獨立完成游戲原畫創(chuàng)作。

            GC4-S202 游戲原畫色彩基礎(chǔ) 48 Photoshop CS2操作、原畫上色、色彩理論與表現(xiàn)技法。 熟練掌握Photoshop CS2軟件,熟練運用色彩理論,熟悉原畫制作流程,完成游戲原畫。

            GC4-S203 游戲像素圖設(shè)計 80 手機像素圖制作技術(shù)、網(wǎng)絡游戲界面制作,了解游戲UI設(shè)計。 掌握像素圖制作技術(shù),理解抽象圖形,掌握基本設(shè)計能力。

            GC4-S204 游戲道具設(shè)計 72 3ds Max 8.0基礎(chǔ)操作,游戲道具制作。 熟練掌握3ds Max 8.0軟件,掌握初級建模和貼圖方法。

            GC4-S205 游戲場景設(shè)計 72 輔助建筑創(chuàng)建,主要建筑創(chuàng)建,虛擬游戲場景實現(xiàn),Zbrush2.0初級運用,燈光烘培技術(shù)的運用。 掌握游戲場景制作技術(shù),完成三維游戲場景,掌握游戲場景設(shè)計,完成場景整合。

            GC4-S206 游戲角色設(shè)計 72 角色(男女)、怪獸、Zbrush2.0運用,法線貼圖制作,Bodypaint3d_r2使用。 熟練使用Zbrush2.0軟件完成法線貼圖制作,掌握角色布線法則和游戲角色制作技能。

            GC4-S207 游戲動畫制作 72 運動理論,Character studio骨骼動作實現(xiàn),Bone骨骼動作實現(xiàn),Character studio與Bone骨骼搭配使用。 完成三維游戲角色動作的制作,掌握游戲動畫設(shè)計、動作理論技能。

            GC4-S208 游戲特效制作 48 實現(xiàn),Combustion4.0與Particle Illusion3.0的使用,編輯器。 掌握特效制作技巧,完成創(chuàng)作,熟練使用編輯器。

            GC4-S209 游戲美術(shù)實戰(zhàn)開發(fā) 64 原畫創(chuàng)作,場景實現(xiàn),角色實現(xiàn),實現(xiàn),地圖編輯器,游戲模擬。 完成完整的三維游戲美術(shù)作品,可以作為體現(xiàn)實力的應聘作品,掌握游戲美術(shù)設(shè)計的綜合技能,能夠完成游戲美術(shù)設(shè)計項目開發(fā)任務。完成兩個項目任務。 合計課時 600 成為合格的游戲原畫設(shè)計師、游戲角色設(shè)計師、游戲場景設(shè)計師、游戲動畫設(shè)計師、游戲界面設(shè)計師以及師。

            游戲程序開發(fā) GC4-S301 手機游戲Java語言基礎(chǔ) 72 Java基本數(shù)據(jù)類型,流程控制,數(shù)組,Java面向?qū)ο缶幊?,異常處理,Java數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法 Java核心API,Java多線程技術(shù) Java I/O技術(shù),Java網(wǎng)絡編程。 深入系統(tǒng)地學習Java編程,為手機游戲開發(fā)和網(wǎng)絡游戲開發(fā)打下堅實基礎(chǔ);完成該課程后,學員將達到Sun認證的Java程序員水平。

            GC4-S302 J2ME手機游戲開發(fā)技術(shù) 72 J2ME/MIDP體系機構(gòu), MIDP1.0低級用戶界面 MIDP用戶界面,RMS數(shù)據(jù)存儲 GCF網(wǎng)絡框架,MIDP2.0游戲開發(fā),3D手機游戲開發(fā),手機多媒體編程,手機網(wǎng)絡游戲開發(fā), Nokia/SE等特定廠商API與模擬器。 掌握手機游戲開發(fā)的每個技術(shù)點,通過大量的實際案例學習,系統(tǒng)掌握J2ME手機游戲開發(fā)技術(shù),具備熟練運用J2ME開發(fā)手機游戲的技能。

            GC4-S303 手機游戲?qū)崙?zhàn)開發(fā) 64 手機游戲項目設(shè)計,各種類型手機游戲案例深入剖析,移動聯(lián)通手機游戲規(guī)范,手機游戲項目實際開發(fā)。 綜合運用各種J2ME游戲開發(fā),通過剖析成功案例和自己的項目實戰(zhàn),達到手機游戲企業(yè)手機游戲開發(fā)工程師的崗位要求。

            GC4-S401 網(wǎng)絡游戲開發(fā)基礎(chǔ)-C++程序設(shè)計 72 C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法基礎(chǔ)。  為網(wǎng)絡游戲開發(fā)打下較為堅實的語言基礎(chǔ),掌握一定的編程和調(diào)試技巧,掌握簡單游戲的開發(fā)邏輯以及游戲中的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和常用算法。

            GC4-S402 網(wǎng)絡游戲開發(fā) -Windows程序設(shè)計 72 Windows API的使用, MFC的使用和其在工具開發(fā)中的應用。 掌握Windows編程基本概念,可以在Win32和MFC編程框架下開發(fā)簡單小型二維游戲,可以使用MFC開發(fā)較復雜的界面。

            GC4-S403 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-DirectX 72 基本圖形學、數(shù)學算法,詳細介紹DirectX API的使用和游戲中各種基本效果的實現(xiàn)方法。簡單介紹游戲引擎。 能熟練使用DirectX API進行編程,掌握基本的計算機圖形學算法,能夠應用相應的算法和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)開發(fā)中小型的3D演示。

            GC4-S404 網(wǎng)絡游戲開發(fā)-應用72 3D游戲引擎中各個模塊的實現(xiàn)原理,基本的人工智能、物理算法在游戲中的應用。詳細講解服務器端和數(shù)據(jù)庫技術(shù)。 掌握DirectX在游戲中的應用,了解游戲引擎的基本組成及各模塊的基本實現(xiàn)方法(物理、AI、網(wǎng)絡等)。

            GC4-S405 網(wǎng)絡游戲開發(fā)--HLSL 32 計算機圖形學發(fā)展史、顯卡編程在游戲中的應用。簡單介紹HLSL語言的使用。 掌握HLSL基本語法,掌握一定的Shader算法。對顯卡硬件有一定了解。

            GC4-S406 網(wǎng)絡游戲?qū)崙?zhàn)開發(fā) 72 充分利用教材的理論知識,要求學生協(xié)作開發(fā)小型的游戲演示. 綜合運用C++、Windows API、DirectX、物理、數(shù)學、AI、網(wǎng)絡等知識,開發(fā)一個完整的游戲DEMO。 合計課時 600 成為合格的手機游戲程序員、網(wǎng)絡游戲客戶端程序員,游戲程序開發(fā)工程師。

            職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng) GC4-S501 拓展與職業(yè)素質(zhì)培養(yǎng) 40 心態(tài)、溝通、禮儀,團隊合作,應聘技巧,就業(yè)指導。 增強學員自信心,掌握職業(yè)禮儀、溝通技巧、面試、應聘等就業(yè)技巧,增強學員就業(yè)競爭力。


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